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Somos un grupo de amigos informáticos y programadores que durante más de un año estudiamos y jugamos a la ruleta, en gran medida gracias a las noticias y aventuras de la familia Pelayos, pioneros de este tipo de sistema estadísticos tan efectivos; tardamos 6 meses en diseñar el software que nos permitiese jugar a la ruleta, jugar para ganar. |
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Los primeros pasos |
Fué en Marzo de 2003 cuando disponíamos de la primera versión del programa que hoy hacemos público en esta web, lo cargamos en un portátil y nos encaminamos a un Casino situado en una zona playera de la zona mediterránea. Dos de nosotros jugaban en la ruleta del casino mientras que otro permanecía fuera con un ordenador portátil y el programa arrancado, para comunicarnos desde dentro usábamos un auricular Bluetooth no visible debido a su tamaño y por permanecer cubierto por el pelo. |
| De este modo teníamos una comunicación continua entre en interior y el exterior del casino. Solo había que ir diciendo los números con la voz cada vez que salían. Al principio no apostábamos, pero el programa iba haciendo predicciones a las pocas jugadas y se volvía cada vez más efectivo cuantos más números se introducían. |
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Como y cuanto se gana |
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No tardamos en darnos cuenta, de que las apuestas que el programa pronosticaba coincidían con lo que en la ruleta iba apareciendo, no siempre... pero lo hacía con la suficiente frecuencia como para ganar, y fue así como nos decidimos a apostar. Solo ese día, en el plazo de 2 horas y con una inversión de 100€, salimos ganando 630€. |
El programa simplemente memoriza y procesa los números que van saliendo, indicando en tiempo real datos precisos y valiosos sobre la partida, datos imposibles de memorizar. Esto nos hace saber con cierta precisión cuales son los números que con mayor probabilidad van a salir, otorgándonos esa ventaja sobre la banca. |
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